索尼黑科技助力“刀劍神域?online?ex-chronicle”大展,八月與你相約秋葉原
索尼公司(下稱:索尼),以前沿的AI(人工智能)、AR(增強現實)、VR(虛擬現實)技術,助力于8月4日-18日在秋葉原(AKIBA SQUARE)舉辦的體驗型展覽“刀劍神域?online?ex-chronicle”(主辦方:SAO-A項目組),令參觀者可以親身體驗《刀劍神域 online(下稱:SAO)》中所描繪的虛擬現實世界。
《SAO》是一部以多個虛擬現實空間為舞臺,主要描寫主人公桐人的長篇科幻小說,包含海外的翻譯版在內,已累計發行超過2,200萬本,作為超人氣IP延伸至動畫、動畫電影、游戲等領域,今年恰逢原作小說出版10周年。
索尼音樂集團旗下的Aniplex股份有限公司于2017年公映了劇場版動畫電影《刀劍神域劇場版-序列之爭》,達成了該公司較高票房收入※1。
“刀劍神域?online?ex-chronicle”,是原著中以推廣虛擬世界為目標的極密研發組織“拉斯”所開展的實驗統稱,展覽上采用了索尼的AI、動作捕捉、立體空間顯示等AR、VR技術,設置了多個可以盡情體驗SAO世界的體驗型展臺。
※1:截至2019年7月19日
主要展示內容:
1、AR聽覺實驗“Sound AR?※2 Guide to EX-CHRONICLE”
通過聽覺AR(采用了索尼研發中心所開發的索尼獨有的音響技術),采用語音向導,讓動畫人物宛如就在身邊一樣真實。以在劇中作為總務省通信網絡內虛擬空間管理課職員登場的菊岡誠二郎為首,各種各樣的人物原音在“SAO”的世界中引導著AR和VR的步伐等。使用索尼移動通信股份有限公司(下稱:索尼移動)的開放式耳機“STH40D”,可以在環境音下聽耳機中播放的聲音,樂享動畫人物仿佛在側的神奇體驗。該開放式耳機采用了索尼獨有的音管設計,無需堵塞耳部。
※2:Sound AR?是索尼公司的商標
2、虛擬空間中的全身動作捕捉實驗“刀劍技巧?挑戰” ※3
采用只需安裝6個小型輕量傳感器,就能捕捉全身運動的獨特動作捕捉技術,將現實動作輕松地反映在虛擬空間中。傳統的動作捕捉技術,需要專用的身體套裝和諸多的照相機等厚重設備才能顯示全身動作。此次展覽采用了索尼研發中心開發的深度學習技術,可從少數的傳感器的信息推測出全身的關節動作。參觀者可以成為原作主人公桐人或其搭檔的尤吉歐,使用自己身體的運動實時發動「刀技能」,一個接一個地砍向前來侵略的敵人蟑螂。
※3此展示于8月12日-18日在會場前的走廊處開放
3、再現虛擬空間的實驗“MEETING YUI’s Heart(遇見結衣的心)”
通過索尼獨有的立體空間再現影像技術,和動畫人物來一次“邂逅”體驗。作品中,以桐人和解除封印的結衣再次相逢這一印象深刻的場景為主題,參觀者通過操作空間中浮現的菜單界面,讓人物宛如存在于眼前,體驗與TA面對面,互相看著對方的感覺。
4、在虛擬世界中復制人格的實驗“比嘉君的創造AI!塑造你的性格!”
作品中,菊岡誠二郎的下屬是天才工程師比嘉健,該展臺再現了復制參觀者人格后制作AI的實驗室。通過用索尼獨有的算法解析從參觀者(用戶)提前收集的對話數據,做成復刻AI,如此一來,參觀者可以聽到自己的復刻AI,和作品中的AI角色愛麗絲進行對話。該技術通過學習用戶和愛麗絲的對話,可以捕捉到每個人對話的特征,從而制作出復刻AI,提供流暢而自然的現場對話體驗。愛麗絲的對話語音采用了索尼移動開發的深度學習語音合成技術。
展覽詳情可訪問:https://sao-ex-chronicle.com/