【微分享】索尼黑科技——應用于PS5無線控制器的觸覺反饋技術 用觸覺反饋技術迎接新的挑戰,提升五感之一的觸覺刺激
“建立在堅實技術基礎上的創意娛樂公司”索尼,始終以“人”為本,在前沿技術領域不斷探索進取。后疫情時代,索尼黑科技正式確立了3R戰略(真實(Reality)、實時(Real-time)和遠程(Remote),致力于為內容創作賦能,共同開創前所未有的娛樂表達方式。 “索尼黑科技”專欄將定期為您介紹較具代表性的索尼技術創新成果,探索如何“用創意和科技的力量感動世界”。本期將為您帶來的是——應用于PS5無線控制器的觸覺反饋技術。
創造超越現實的kando(感動)體驗
索尼互動娛樂公司(SIE)在PlayStation?5的DualSense?無線控制器中引入了觸覺反饋技術。觸覺反饋技術是一種以數字方式再現觸摸物體感覺的技術。通過這項技術,我們將為更多人帶來真實的體驗和奇妙的感覺。
受訪人資料:
將觸覺反饋技術應用于PS5?的新無線控制器DualSense?
Q:觸覺反饋是一種什么樣的技術?
小西:人類通過振動、壓力、質地和溫度等各種刺激元素來體驗五感之一(五感:形、聲、聞、味、觸)的觸覺。觸覺反饋是一種激發觸覺的技術。由于我在學生時代就學習了觸覺反饋技術,并在公司加快推進研發DualSense的時候入職,所以有機會參與到DualSense的觸覺技術實際應用的工作中來。
Q:請簡單介紹一下DualSense的情況。
小西:DualSense無線控制器提供了PlayStation?5獨有的體驗。它是PlayStation?4無線控制器DualShock?4的創新版本,獲得了許多玩家和游戲創作者的好評。為了為更多玩家帶去感官刺激,我們為游戲創作者提供了探索如何通過融入觸覺來提高沉浸感的能力。
Q:具體來說,它有哪些特點?
小西:通過觸覺反饋和自適應觸發器這兩項新功能,DualSense能夠提供更真實、更沉浸的觸覺反饋。觸覺反饋為游戲體驗增加了各種強大的觸感,例如駕駛汽車穿越泥地時緩慢的沙礫感、物體撞擊表面的微小沖擊力或射擊槍支時的后坐力。L2和R2按鍵中也加入了自適應觸發器,讓玩家在拉弓射箭等動作中能真切地感受到拉力。根據游戲創作者的想法,還可以結合視覺、音效等游戲功能,產生其他多種感覺。
PS5的全新無線DualSense控制器
為游戲創作者提供易于融入觸覺的創作環境
Q:在開發DualSense的過程中,你們注重的是什么?
小西:雖然DualSense可以讓游戲體驗更加逼真,但創作者也需要更多的時間和技術來創造高質量的振動。為了減輕這一負擔,我們創建了一個任何人都可以輕松使用的觸覺振動波形設計環境。通過這種方式,我們不僅開發了一個工具,讓游戲創作者可以在更少的步驟中設計出具有沖擊力、自然和舒適的振動波形,而且還創建了一種幾乎可以自動根據游戲的音效中生成振動模式的方法。
Q:我們聽說在開發過程中遇到了一些困難。
小西:是的,自動生成方法的開發重點是深度神經網絡技術,但問題是過去的應用研究主要集中在圖像和聲音領域,很少有觸覺的。一開始,我們花了很多天來研究數據。后來,我們研究和考察了不同的算法,同時得到了專家的建議。這使得我們能夠在一定程度上自動生成高質量的振動波形,使其看起來就像由創作者手動創建的一樣。
創造非凡的kando(感動)體驗
Q:您較喜歡的研發工作是什么?在索尼工作,哪一點較吸引您?
小西:在SIE的研發部門,我們在選擇研究領域時有一定的自由空間。如果你能做出好的成果,那么你就會有很多機會推廣你的研究,比如提出產品商業化的建議,申請,發表論文,甚至在內部技術交流會上參展。很多年輕員工都會被委以重大項目,這提高了我們的積極性。較重要的是,在全球擁有1億多用戶的PlayStation?平臺上工作是非常有意義的。索尼集團擁有多樣化的人力資源和專家,我認為通過跨組織的發展和項目所產生的協同效應是一大優勢。似乎女性工程師并不多,但我從未因此遇到過任何困難。目前,公司正在建立內部制度和基礎設施,以促進更靈活的工作方式。你可能會說這是意料之中的事,但能夠加入一個可以兌現這些承諾的組織,我感到非常自豪。
Q:較后,您希望在未來實現什么目標?
小西:未來,我希望開發新的技術和內容,讓我離兒時的夢想 "完全沉浸在游戲中,成為另一個人"更近一步。索尼經年累積的視聽技術和VR技術是重要的技術資產,可以讓我們沉浸在一個不同的世界里。我想通過結合觸覺和其他新技術,創造出一種讓我們忘記現實,通過五感傳遞的kando(感動)體驗。