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索尼2021財年第一季度實現(xiàn)銷售收入及營業(yè)利潤雙增

更新時間2021-08-10 點擊數(shù)4902

(日本,東京,2021年8月4日 )—— 索尼集團公司(下稱:索尼)今日公布2021財年第一季度(2021年4月1日——2021年6月30日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:


 

     2021財年第一季度,索尼集團共錄得銷售收入22,568億日元,較去年同期增長15%;營業(yè)利潤2,801億日元,凈利潤2,118億日元。去除(本財年與上一財年)股權(quán)交易、資產(chǎn)減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤同比大幅增漲34%;凈利潤上漲16%。盡管全球新冠肺炎疫情尚不明朗,索尼旗下的音樂、電子、影像與傳感業(yè)務(wù)仍實現(xiàn)穩(wěn)健增長,尤其是電子業(yè)務(wù),得益于電視、數(shù)碼影像產(chǎn)品、音頻產(chǎn)品在全球成功的產(chǎn)品組合策略,銷售及利潤均增長迅猛。音樂業(yè)務(wù)由于在線音樂訂閱及廣告提升了錄制音樂和音樂發(fā)行業(yè)務(wù)收入、以及《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》對動漫業(yè)務(wù)的貢獻,同樣實現(xiàn)大幅增長。同時,索尼宣布將全年營業(yè)利潤的預(yù)測從9,300億日元上調(diào)至9,800億日元。


 


 


 

游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)第一季度錄得銷售收入6,158億日元,較去年上漲97億日元。營業(yè)利潤為833億日元,較去年有所下降。銷售上漲主要得益于硬件及周邊設(shè)備的銷售增加和匯率的積極影響,抵消了第一方游戲銷量下降的負(fù)面影響。營業(yè)利潤同比下降的原因主要在于PS5低于成本的戰(zhàn)略定價、PS4銷量下降以及常規(guī)管理費用的增加。

音樂業(yè)務(wù)(Music) 銷售收入大漲44%,至為2,549億日元,營業(yè)利潤為554億日元,同比大增197億日元。主要得益于錄制音樂和音樂發(fā)行的收入增加,包括付費訂閱流媒體服務(wù)收入增加、廣告相關(guān)的流媒體服務(wù)收入增加、實體唱片逐漸走出新冠疫情的陰霾實現(xiàn)收入增加;以及視覺媒體和平臺的收入增加,主要是以《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》電影為代表的動漫業(yè)務(wù)帶來實體媒體銷售增加。

影視業(yè)務(wù)(Pictures)銷售收入同比大漲17%至2,047億日元,主要原因是廣告和訂閱收入增加使媒體網(wǎng)絡(luò)銷售額提升和電影業(yè)務(wù)銷售額的增長。但由于電視節(jié)目制作的成本提高和電視節(jié)目銷售額的減少,營業(yè)利潤同比略降17億日元至254億日元。

電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(EP&S)銷售收入同比暴漲59%,達(dá)5,763億日元,主要由于產(chǎn)品組合優(yōu)化及銷量提高使電視、數(shù)碼相機、影音產(chǎn)品的銷售額顯著增長。此外,還受到積極的匯率影響,營業(yè)利潤同比扭虧為盈至718億日元,大漲806億日元。

影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)銷售收入同比增加6%,至2,181億日元,得益于從疫情影響中恢復(fù)的用于數(shù)碼相機的傳感器銷量的提升,抵消了用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器銷售收入的減少。由于銷售收入的增長,營業(yè)利潤同比增長43億日元,至305億日元。

金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)收入同比略減6%至4,144億日元,主要受索尼人壽收入減少影響。雖然索尼人壽營業(yè)利潤高達(dá)351億日元,但受索尼人壽的子公司一次性減記168億日元、索尼銀行證券估值損益調(diào)低、索尼損保汽車保險損失率提高等因素影響,營業(yè)利潤同比減少120億日元至240億日元。

(本文摘譯自英文財報發(fā)表資料,供參考)

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索尼集團公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結(jié)束的2020財年,合并銷售額達(dá)89,994億日元。
新聞單位如欲查詢更多資料,請聯(lián)絡(luò):pr@sony.com.cn

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