BLACKMAGIC CLOUD及 DAVINCI RESOLVE STUDIO 18助力 SOKRISPYMEDIA制作網紅視頻
加利福尼亞州弗里蒙特市 – 2022年5月17日 – Blackmagic Design今日發布消息稱,實景制作和視覺特效公司SoKrispyMedia近期采用DaVinci Resolve Studio 18剪輯、調色、視覺特效、音頻后期制作軟件以及Blackmagic Cloud完成了其較新網紅視頻《Trapped in a First Person Video Game》。
SoKrispyMedia因《粉筆大戰》等大量網紅影片以及近期與MrBeast重制《魷魚游戲》等作品而知名,因此在尖端科技和創新領域并不陌生。其較新視頻基于熱門視頻游戲《消逝的光芒2:人與仁之戰》組合了實景制作、視覺特效以及特技實拍,僅在六周之內就完成了制作。
導演兼視覺特效設計師Sam Wickert采用Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2數字電影攝影機拍攝了大部分的鏡頭,在DaVinci Resolve Studio 18(目前還是公測版本)中完成了從媒體攝取到剪輯、調色等后期制作。“老實說,我們非常高興能夠在一個軟件中完成這些內容,因為12分鐘的短片在六周內完成面臨很多挑戰。”Wickert如是說,“一旦開始選鏡頭、組合剪輯、音頻制作、視覺特效、調色等等后期制作各個階段,其實并沒有很多時間可以在不同軟件之間各種切換。”
Blackmagic Cloud和DaVinci Resolve 18對于SoKrispyMedia來說出現的時機剛剛好。“Blackmagic Cloud的發布讓我們非常激動,正是我們這個項目要用到的。”SoKrispyMedia制作人Micah Malinics解釋道,“我們的后期制作時間非常緊迫,通常都是在路上或者開會的狀態。由于需要自己剪輯影片,所以我們要的是一個可以在沒有主要工作站的情況下也可以順利進行項目制作的無縫銜接方案。”
“Blackmagic Cloud可以讓我們不論身處何處,都不需要匯總項目就可以在各個工作站之間展開工作。”Wickert說道,“由于項目剪輯的日程非常緊迫,這個功能非常適合。這在以前是我們無法輕松實現的,例如,以前我們需要管理存儲在各個設備里的各種項目文件,而且一天之內需要在多個設備間來回讀取拷貝,工作非常繁瑣。有了Blackmagic Cloud,即使在路上,我們都可以管理各個設備中的文件,完全不會放慢速度。”
SoKrispyMedia采用Blackmagic Cloud完成的《Trapped in a First Person Video Game》或許只是個開始。“隨著我們的制作流程越來越遠程化,這類基于云端和多用戶界面的協作方式會讓我們的工作變得非常輕松和高效。”Malinics繼續說道,“盡管還需要藝術家和制作團隊在工作室完成的部分,但不論我們的團隊是在一起,還是分布在世界各地遠程開展工作,或者兩者兼有,這個流程都可以讓我們的后期工作更加順暢。”
“我們很多工作都包含了創新和前沿技術,因此我們對Blackmagic Design實現這些新功能的方式感到非常興奮。”Wickert說道,“云流程和DaVinci Resolve Studio 18的AI工具以及先進的高端硬件確實改善了我們展開工作的方式,并且今年我們也想要對DaVinci Resolve Studio 18和Blackmagic Cloud功能進行更深層次探索!”
新聞圖片
獲取Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2和DaVinci Resolve Studio、Blackmagic Cloud產品圖片,以及Blackmagic Design的其他產品圖片
關于BLACKMAGIC DESIGN
Blackmagic Design致力于為電影、后期制作和電視廣播行業提供高品質視頻剪輯產品、數字電影攝影機、調色系統、視頻轉換器、視頻監看產品、矩陣、現場制作切換臺、硬盤錄機、示波器和實時膠片掃描儀。Blackmagic Design的DeckLink采集卡在后期制作領域掀起了一場性價比革命。其獲得Emmy?艾美獎的DaVinci調色產品自1984年以來一直占據著影視行業的主導地位。Blackmagic Design引領著包括6G-SDI和12G-SDI產品,以及立體3D和Ultra HD工作流程在內的突破性革新。Blackmagic Design由業內優秀后期制作剪輯師和工程師創立,公司在美國、英國、日本、新加坡和澳大利亞均設有辦事處。