索尼公布09財年第三季度財報實現(xiàn)近16億美元營業(yè)利潤
???? 東京2010年2月4日—索尼集團今日宣布2009財年(2009年4月1日至2010年3月31日)第三季度(2009年10月1日至12月31日)綜合業(yè)績。
???? ? 本季度營業(yè)利潤水平與去年同期相比大幅改善,除“其他領域”外的所有主營業(yè)務領域的盈利水平均有提高
???? ? 結構調(diào)整按預定計劃穩(wěn)步推進
???? ? 由于本季度業(yè)績超過預期,索尼調(diào)高對全年業(yè)績的預測
???? ? 除金融業(yè)務以外的所有營業(yè)活動和投資活動所實現(xiàn)的總現(xiàn)金流預計在本財年為正
??? ? *為方便起見,美元數(shù)值由日元轉(zhuǎn)換,匯率按照1美元比92日元,基本等同于東京外匯市場2009年12月31日的匯率。
?? ?? *除非另有說明,所有金額都根據(jù)美國《公認會計原則》計算。
????? 截止2009年12月31日的第三季度綜合財務業(yè)績
???? 本季度財報顯示,雖然消費電子產(chǎn)品和部件集團的銷售收入下降,但得益于金融領域和影視業(yè)務的收入增長,第三季度索尼集團銷售收入與上年同期相比增長3.9%。
???? 本季度日元與美元和歐元的平均匯率分別達到88.7:1和131.2:1,與上年同期相比對美元升值7.4%,對歐元貶值4.5%。如果采用當?shù)貐R率計算,銷售收入實際增長6%。
???? 營業(yè)利潤方面,與上年同期相比增加1,641億日元,實現(xiàn)1,461億日元的盈利。營業(yè)利潤增加的主要原因是銷售收入的增加,銷售成本和一般管理費用同時降低。如果不計算關聯(lián)公司盈虧和結構調(diào)整費用影響,營業(yè)利潤增長了1,607億日元,達到1,655億日元。
???? 關聯(lián)公司營業(yè)損益方面,與上年同期相比虧損減少49億日元,虧損59億日元。索尼愛立信由于有效地削減成本,虧損額減少了12億日元,為102億日元虧損。索尼與三星的合資公司S-LCD利潤與上年同期相比增加21億日元,實現(xiàn)30億日元的盈利。
???? 索尼集團從2009年4月1日開始采用新的組織架構,在本季度財務報表中亦以新的業(yè)務領域劃分發(fā)布業(yè)績。原來的電子業(yè)務與游戲業(yè)務重組成為三大業(yè)務領域,消費產(chǎn)品及部件業(yè)務、網(wǎng)絡產(chǎn)品及服務業(yè)務、B2B及光盤生產(chǎn)業(yè)務。消費產(chǎn)品及部件業(yè)務與上年同期銷售收入下降10.7%,為9,698億日元。對外部客戶的銷售收入比上年同期下降了8.4%。主要原因是受激烈價格競爭BRAVIA液晶電視銷售收入下降,為實現(xiàn)游戲機產(chǎn)品成本下降而使大規(guī)模系統(tǒng)集成電路業(yè)務收入下降,受到價格下降影響光學拾音頭銷售下降。
???? 網(wǎng)絡產(chǎn)品及服務業(yè)務領域,在全球各個市場VAIO筆記本電腦銷售數(shù)量都有增長,與上年同期相比銷售收入增長1.9%,達6,061億日元。游戲業(yè)務方面,本季度PS3游戲機由于新機型的熱賣銷售臺數(shù)達到650萬臺(上年同期的銷售數(shù)字為450萬臺)。游戲業(yè)務整體銷售收入受到PS2游戲機硬件和軟件及PSP硬件產(chǎn)品的銷售減少而有所下降。
???? 影視業(yè)務收入與上年同期相比增長了16.0%。全球熱映影片“2012”和“就是這樣”為本季度影視業(yè)務增長做出了貢獻。音樂業(yè)務與上年同期相比增長了2%。
???? 索尼金融業(yè)務收入受到索尼生命大幅增長的影響,比去年同期增長99.5%。索尼生命銷售收入增長了147.1%,達到1,800億日元。
???? 索尼集團對截止至2010年3月31日的2009財年全年財報的預測數(shù)字進行了調(diào)整,10月底預測的凈虧損950億日元在本期預測中被調(diào)整為700億日元。
???? (本文譯自英文原文,供參考)