第二屆世界趣味數學挑戰賽(GMC)開賽在即——上百萬全球數字高手將在線競技
(9月21日,北京)據悉,第二屆世界趣味數學挑戰賽(Global Math Challenge,下稱GMC數學挑戰賽)將于一周后(9月27日,周日)正式開賽。目前,GMC數學挑戰賽得到了青少年朋友及數學愛好者的熱烈關注,引發了社會各界的“趣味數學熱潮”。自8月正式接受網絡報名起,預報名參加GMC數學挑戰賽選手人數已接近百萬之多!
??? GMC數學挑戰賽由索尼國際教育股份有限公司(下稱索尼國際教育)主辦,是一個全球性的網絡數學競賽。比賽中所有題目均由日本算術奧林匹克委員會的數學專家精心制作、篩選,內容貼近實際生活,以激發數學學習興趣、培養相關思維能力為目的。本次挑戰賽按年齡設置9個組別,兒童、成人皆可報名參賽,亦可以班級形式團體參賽。
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今年3月22日,第一屆世界趣味數學挑戰賽GMC在全球范圍內圓滿舉行,吸引了來自 80 多個國家和地區的逾 22,000 名選手參與,獲得中國青少年及數學愛好者的廣泛好評。根據第三方調研,91%的參賽選手認為競賽題目激發了他們學習數學的興趣。
與第一屆世界趣味數學挑戰賽不同的是,本屆大賽除個人試用版和標準版以外,還增設了團體版。團體版用戶只需支付48元,答題結束后,分析報告中統計圖表將團體成績和全部參賽者的成績作比較,讓您更直觀地掌握各個參賽者的理解度和團體整體的學習情況,從而為教學方向提供指導依據。
關于組別設置,本屆挑戰賽按學年設置了9個組別,與當前的學校教學學年晉級模式相結合,組別越高題目的難度也隨之遞增。為了全球的數學愛好者能同臺競技,另設公開組別不設年齡限制。大賽組織者推薦參賽者選擇相應組別參賽,同時也歡迎對數學有信心的朋友挑戰更高難度的組別。
?第二屆世界趣味數學挑戰賽參賽組別劃分
未來,基礎科學學科的發展將深刻影響社會經濟實力前進的步伐,創新科技人才的培養已成為教育領域的重中之重。索尼國際教育將把握這一時代先機,進一步推出以STEM為中心的教育應用服務及更多的全球化競賽。索尼國際教育還會開放其創新的教育平臺,和各國的教育企業、從業者合作,從而為更多的企業及個人提供教育支持。
第二屆GMC世界趣味數學挑戰賽的報名截止至比賽當日,趕快登陸比賽官方網站https://zh.global-math.com/,把握較后的機會吧! 索尼國際教育誠邀愛好數學、善于動腦的你踴躍報名,與全球高手共饗數學盛宴!
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第二屆世界趣味數學挑戰賽(Global Math Challenge)大賽概要
比賽日程:2015年9月27日(星期日)
參賽網址:https://zh.global-math.com/(試用版&標準版)
????????? https://zh.global-math.com/challenges/gmc_2nd/about_classroom(團體版)
參賽費用:試用版(免費)
標準版(58元)/賬號,同一賬號可申請4人參賽
賽后提供問題解析,個人分析報告、全球排名,及往屆題集
團體版(48元)/人 ,同一賬號可申請4-1000人參賽
賽后提供問題解析,團體&個人分析報告、全球排名,及往屆題集
組別:G1~G8 (小學一年級至初中三年級)/公開組(無年齡限制)
主辦方:索尼國際教育股份有限公司
推薦的參賽環境
硬件:電腦或平板電腦。
???????? iPad用戶,建議使用iOS7及以上版本,
???????? 安卓用戶,建議使用Android4.4及以上版本。
支持網頁瀏覽器:谷歌瀏覽器(Google Chrome),
??????????????? 火狐(Firefox),
??????????????? Internet Explorer 10及以上版本,
??????????????? Safari 7及以上版本。
*不確定瀏覽器情況的用戶建議下載并安裝谷歌瀏覽器后訪問大賽官網。
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索尼公司是世界上民用及專業視聽產品、游戲產品、通信產品、核心部件和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、電腦娛樂以及在線業務方面的成就也使其成為全球領先的電子和娛樂公司。公司在截止到2015年3月31日結束的2014財年中的實現銷售額82,159億日元(684.66億美元)。
索尼國際教育是索尼集團于2015年4月成立的專注教育領域的新公司,主打互聯網類教學產品。索尼國際教育作為Global STEM* Alliance的創始會員,致力于提供跨越國界、年齡差異的教育服務。提供的產品內容不拘泥于學科,而是將各種學習元素完美融合,從而給用戶帶來全新的學習體驗。
世界趣味數學挑戰賽是索尼國際教育主辦的全球網絡數學競賽,所有題目均由日本算術奧林匹克委員會的數學專家精心制作、篩選,內容貼近實際生活,以激發數學學習興趣、培養相關思維能力為目的。世界趣味數學挑戰賽是一場國際性的數學大賽,大賽提供英文、中文、日文三種語言版本,通過比賽,參賽者可以和全球的數學愛好者一同競技,與全球的同齡人一起比拼數學智商。