GMC世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽開賽在即索尼國際教育與“一起作業(yè)網(wǎng)”合作推廣STEM*教育理念
索尼國際教育股份有限公司(董事長兼總經(jīng)理:礒津政明)成立于今年4月1日,于今年5月正式開始運營。公司主打在線教育服務(wù)。
索尼國際教育把“讓人人都能輕松便捷地享受教育;能與任何人互相學(xué)習(xí)和競爭;打破現(xiàn)有應(yīng)用軟件和服務(wù)的產(chǎn)品格局,創(chuàng)新教育基礎(chǔ)設(shè)施”為己任,致力于提供跨越國界的,超越文化背景以及年齡差異的教育服務(wù)。產(chǎn)品內(nèi)容編排不拘泥于學(xué)科,而是將各種學(xué)習(xí)元素有機融合,從而全方位地提升智力和思維能力,給用戶帶來不一樣的學(xué)習(xí)體驗。
索尼國際教育作為Global STEM* Alliance的創(chuàng)始會員,致力于推廣普及STEM的理念,并提供相應(yīng)的在線教育服務(wù)產(chǎn)品及平臺。
主營業(yè)務(wù)具體包括三大類:以全球網(wǎng)絡(luò)數(shù)學(xué)競賽——世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽(英文名稱:Global Math Challenge)為代表的競賽類業(yè)務(wù);以支持多語種的數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用——MathNative等為代表的趣味化在線學(xué)習(xí)服務(wù);以及支持第三方產(chǎn)品的教育類應(yīng)用平臺。
為加大在中國區(qū)的推廣力度,公司于7月1日在索尼中國成立了索尼國際教育股份有限公司中國辦事處,于業(yè)界開放合作,開拓中國市場。
近日,索尼國際教育與擁有1450萬用戶的、中國較大規(guī)模的中小學(xué)在線學(xué)習(xí)平臺“一起作業(yè)網(wǎng)”建立合作關(guān)系,雙方將聯(lián)合開發(fā)并推廣STEM教育相關(guān)產(chǎn)品。其中在世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽方面的合作已經(jīng)步入正軌,一起作業(yè)的用戶可以通過一起作業(yè)的網(wǎng)站報名參賽。
第二屆世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽將于9月下旬正式開賽,8月中旬起接受社會報名。現(xiàn)處在預(yù)報名階段,截至8月上旬已經(jīng)吸引了逾50萬用戶預(yù)報名參加。來自82個國家和地區(qū)的選手參加了于今年3月舉辦的第一屆大賽,并對大賽選題及運營給予了高度的評價。
*STEM代表科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),數(shù)學(xué)(Mathematics)。在國家實力的比較中,獲得STEM學(xué)位的人數(shù)成為一個重要的指標(biāo)。