【微分享】 教育領域新舉措,索尼暑期在日組織小學生STEAM活動工坊-
? ? ? ?索尼計劃于2018年7月28日至7月29日在東京總部大樓舉辦面向小學三至六年級學生、主題為“從編程到AI機器人,一起邊玩邊學”的活動工坊“Sony STEAM Studio 2018”。在這里,學生們將有機會接觸系列索尼產品,包括IoT編程套件“MESH?”、教育機器人套件KOOV?和自主型娛樂機器人aibo?。此外,參與者還可觀戰“KOOV機器人挑戰賽”,即使不會編程,也能體驗其中的樂趣。
? ? ? ?到2020年,所有日本小學將把“編程教育”列為必修課,而“STEAM教育”作為當代必備基本能力之一,也受到了人們的廣泛關注。然而,也有輿論認為(編程、STEAM教育)“很難”、“不易理解”?!癝ony STEAM Studio 2018”活動將避免使用難懂的專業用語,通過游戲讓孩子們自然地對編程和AI機器人產生興趣。以本次活動為開端,索尼致力于為肩負下一代使命的孩子們提供能夠培養他們好奇心與創造力的體驗和產品,在教育領域貢獻力量。
日期與時間:
7月28日(周六)9:30~13:00、13:00~16:30
7月29日(周日)9:30~13:00、13:00~16:30
地點:
索尼總部大樓
對象:
小學3年級至6年級學生(接待人數:30名×4次/共計120名)
活動內容 :
? ? ? ?通過三個項目,讓孩子們從多種角度、圍繞在編程、AI和機器人進行體驗,從而引發他們的學習興趣、并加深理解。
1.編程工作坊
? ? ? ?這是一個使用MESH、KOOV等索尼教育相關產品的工作坊,通過在小組中進行反復嘗試、讓想法逐步成形。由于利用的是能夠直觀操作的應用程序,因此即使是沒有編程經驗的孩子也能輕松學習。
2.?????? AI×機器人巡禮
? ? ? ?這是能夠親手觸摸索尼AI機器人相關商品aibo、體驗先進技術的一項活動,引導兒童意識到編程的應用遍布生活各個角落,進而提高學習熱忱。
3.?????? 觀戰“KOOV Challenge 2018”
? ? ?“KOOV Challenge”是一項小學生為主的機器人競賽,通過簡單模塊與自由編程的靈活應用,挑戰具有獨創性的表現,看見同齡人努力的模樣,激發出孩子們的學習動力。