索尼推出“make.believe”統一品牌信息,彰顯索尼創新精神和將想法變為現實的能力
???? 2009年9月2日,德國柏林 — 索尼公司今日發布了“make.believe”(讀”make dot believe”),這一全新的索尼集團品牌信息,將索尼在電子、游戲、影視、音樂、手機和網絡服務領域的溝通活動聯合在一起。make.believe的推出象征著索尼的創新精神,也是索尼集團第一次推出覆蓋娛樂和電子兩大領域的統一品牌信息。
???? “隨著索尼的變革,索尼較精華的電子、娛樂和科技整體進入消費者的家中,一個統一的并涵蓋全部業務領域的品牌信息越發重要”,索尼集團董事長、首席執行官及總裁霍華德?斯金格爵士表示,“在重新點燃索尼員工和索尼產品的創新精神的同時,make.believe將我們與無數競爭對手區別開,并鼓舞全球用戶擁抱索尼所代表的一切。”
???? “Believe”代表了索尼的想法和理想 — 思考、想象和夢想的能力;“make”代表了索尼將想法變為現實的獨特能力。“那一點(dot)”是激情與創意、創意與現實的結合點,也是索尼在將想象變為現實過程中擔任的角色。索尼將通過推出突破性產品、改變游戲規則的新技術、引人注目的新內容和全新網絡服務,為用戶帶來獨一無二的體驗,讓make.believe名副其實。
???? 在今后的幾個月中,make.believe將出現在索尼的廣告、市場推廣、體育贊助、產品包裝、銷售店面、網絡內容及更多全球同步展開的活動中。這一品牌信息的推出以德國柏林IFA(國際消費電子展)為開始,直至2010年一月在美國召開的CES(消費電子展)達到頂峰。
???? 在德國柏林召開的新聞發布會上,索尼同時公布了“make.believe”結合產品和服務的具體計劃,包括即將在2010年進入用戶家庭的3D硬件和內容,并在主要歐洲市場推出通過PlayStation?Network傳輸視頻的服務,該服務在美國市場已推出。
???? 索尼多樣化的業務領域涵蓋了專業及消費電子硬件產品、包括影視音樂游戲的娛樂內容,還有PlayStation Network等網絡服務。我們將通過整合的對外溝通將統一、一致的信息傳遞給消費者。索尼將在不同國家和文化中進一步提升整體品牌影響力,并通過全線的產品和服務改變人們的生活體驗。
???? 此文譯自英文原稿,僅供參考。