索尼CES 2019發布重磅新品并曝光娛樂業務近期舉措-
索尼公司(下稱“索尼”)將在1月8日(當地時間)星期二,于美國內華達州拉斯維加斯舉行的CES 2019展會上發布系列新品。
在1月7日星期一(當地時間)舉行的索尼新聞發布會上,索尼公司總裁兼首席執行官吉田憲一郎發表講話,表示“索尼是一家創意娛樂公司。在索尼,我們和內容創作者合作,他們制作的音樂、電影、電視節目和游戲吸引了全球數十億人的視聽及思想。我們希望展示索尼專業級技術如何支持娛樂業的創作者制作出令人驚嘆的內容。各位也將見證我們的消費級產品如何通過使人們享受到不斷企及新高的優質內容,將創作者和用戶連接起來。”
他還介紹,圍繞索尼全球領先的娛樂內容和硬件產品,例如PlayStation?和αTM可更換鏡頭數碼相機,已形成了擁有相似興趣、情感價值和體驗的人群,即“興趣社群”。較后他還強調,“憑借技術,索尼還將繼續為粉絲提供終極娛樂體驗,令情感充盈世界。”
之后登臺的索尼影視娛樂公司(下稱SPE)電影業務集團董事長Tom Rothman以及SPE索尼影視動畫公司總裁Kristine Belson談到,強大的娛樂內容和持久的IP如何與出眾的技術一樣對于實現索尼的愿景至關重要。他們描述了索尼的技術和產品如何幫助創作者將愿景變為現實,例如索尼CineAlta VENICE攝像機和全畫幅微單α9用于電視節目和電影制作的事例,還重點推介了索尼的電視新品,其中包括順應創作者藝術表達并將內容傳遞給用戶的BRAVIA? 畫諦?電視系列。
此外,索尼音樂娛樂公司首席執行官Rob Stringer登臺介紹了結合音樂和索尼較新技術的范例——“迷失音樂中(Lost In Music)”品牌活動,以及索尼將通過“360臨場音頻”技術為音樂愛好者提供全新的音樂體驗。
發布會通過以下網址進行直播。
https://livestream.com/Sony/CES?
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主要展出產品及原型機?
索尼展臺由若干分區組成,例如“視覺娛樂”、“音樂娛樂”、“α”和“PlayStation”。每個分區都展示了索尼通過較新的硬件和技術連接創作者和用戶、為用戶提供極致娛樂體驗所做出的努力以及產品。?
索尼展臺中心設置有一個舞臺。每日那里將會安排一些特別的脫口秀節目和視頻放映,傳遞出各種內容創作者的藝術表達,包括一位獲得格萊美獎的音響工程師和一些專業攝影師等。這些節目將涵蓋利用索尼較新產品和創作者創作時的思路所制作的內容的示例。
點擊以下鏈接獲取更多索尼展臺和舞臺節目信息。
https://www.sony.net/brand/event/ces2019
視覺娛樂?
該展位展示BRAVIA? 畫諦?系列新品,彰顯索尼出色的畫質和音質技術,如實地將創作者的意圖直接傳遞給用戶。
索尼首款8K液晶電視BRAVIA畫諦?系列Z9G(98英寸/ 85英寸)采用新一代圖像處理芯片X1旗艦版,配備8K超高分辨率算法自定義數據庫,令8K迅銳圖像處理引擎PRO圖像處理技術可將任何內容提升轉換為8K分辨率。此外,索尼獨有且不斷發展的動態背光系統大師版技術采用新開發的LED模組和針對8K優化的控制算法。以上技術的結合運用生成了高分辨率、高對比度、畫質栩栩如生的圖像,令人驚嘆。此外,由屏幕上方和下方分布的四個揚聲器表現出的多聲道屏幕聲場技術,令用戶確信聲音發自屏幕,從而實現高水平的音質,與大屏幕8K圖像的沉浸感相得益彰
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8K液晶電視Bravia畫諦?系列
壁掛使用時,全新旗艦級4K OLED BRAVIA畫諦?系列A9G(77英寸/ 65英寸/ 55英寸)的厚度約為之前型號的一半1,可與任何空間融為一體。除了配置X1旗艦版引擎外,它還采用獨特的像素對比增強面板控制技術,從較深邃的黑色到較高亮的顏色都能忠實還原,色彩活力驚人。A9G搭載全新升級的銀幕聲場旗艦版屏幕發聲技術,使圖像和聲音融為一體,實現聚合沉浸式的高品質環繞聲體驗,還支持中置揚聲器模式2,并兼容3較新的音頻格式杜比全景聲?。
以上電視皆支持Netflix適配模式(Netflix Calibrated Mode),允許用戶以創作者期待的方式享受Netflix提供的豐富娛樂內容。此外,由于索尼工程師與IMAX、DTS?和內容創作者共同合作旨在如實傳達創作者愿景和意圖的IMAX??Enhanced認證項目,所以以上電視也都屬于這一認證項目。
1: 與兼容的壁掛式裝置組合使用時,與A9F系列相比,屏幕前方與墻壁之間的距離。
2: 必須和現有家庭影院系統結合使用。
3: 要求網絡升級。計劃在2019年內進行升級。
音樂娛樂?
以藝術家和索尼技術實現共同創作為主旨,索尼推出全新音樂體驗——“360臨場音頻(360 Reality Audio)”技術,創造令聽眾感覺仿佛沉浸在各個方向發來聲音的“聲場”當中。該新體驗將為用戶帶來享受音樂的全新方式,通過高解析度音樂(Hi-Res)實現了“豐富的音質”以及我們廣受好評的降噪所體現的“優質的音頻功能性”。
“360臨場音頻”通過以聽者為中心的空間音頻技術得以實現。它可以將距離、角度和其他位置信息添加到人聲、合唱和樂器等聲源中,不同的聲音和音樂元素可以從360度空間內的任何地方投射在聽眾周圍,從而產生三維聲場。這創造了豐富而身臨其境的音樂體驗,感覺仿佛置身演出現場。兼容內容將通過與主要音樂廠牌合作制作4,并預計通過音樂分發服務商5提供。
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該展位還有一個由13個揚聲器組成的多揚聲器系統和一個使用MDR-Z7M2耳機的演示6。用于提供“360臨場音頻”體驗的揚聲器系統的一個原型演示也在展出。?
此外,該區域還展示了索尼深耕多年的高規格音質技術加持的醇音系列Hi-Res相兼容的音頻產品組合,以及去年秋季發布的降噪表現業界領先7的WH-1000XM3無線耳機。
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4: 索尼計劃提供內容制作工具并發布文件格式。該格式將采用開放標準MPEG-H 3D音頻,并與隸屬于歐洲較大的應用研究組織的Fraunhofer IIS機構展開合作,針對音樂流媒體服務進行優化。
5: 計劃在Deezer、nugs.net、Qobuz和TIDAL開始提供服務,總計四項服務。
6: 該演示首先分析每個聽眾的個體聽覺特征,以打造一個沉浸式、優化的聲場。
7: 截至2018年8月30日,基于索尼公司的研究,使用符合JEITA標準的指南進行測量。基于頭戴式無線降噪耳機市場。
α?
為回應攝影師和電影制作者的藝術創作意圖,索尼展示了支持新成像表現形式的α9和α7系列全畫幅微單相機、包括G大師(G MasterTM在內的全系列定制微單鏡頭、以及專業攝影藝術作品。
此外,僅需一個卡口(E卡口),便可覆蓋各種數碼相機和攝像機,索尼也在擴展其產品線,可利用豐富的定制設計鏡頭。展出的有α可更換鏡頭數碼相機(兼容支持全畫幅和APS-C尺寸圖像傳感器的E卡口鏡頭),XDCAM?存儲攝像機和專業電影攝像機CineAlta VENICE。?
索尼旨在進一步完善其微單相機五大基本要素(鏡頭、圖像質量、速度、電池壽命以及緊湊/輕量級)的功能和特性。在展位中,我們設置了各種演示角落,參觀者可自行體驗這五項基本功能,并享受僅通過α系列才可實現的獨特體驗,其中包括支持專業人士的功能,如高速、高分辨率、高性能的自動對焦和眼控自動對焦功能。此外,參觀者還可在展位的特置工作室拍攝舞蹈和表演。?
PlayStation?
PlayStation是索尼旗下較大的“興趣社群”,它以PlayStation?4(PS4?)的優勢為基礎不斷發展,PS4近期在全球實現9160萬8的單位銷量,PlayStation?Network全球月活躍用戶超過9000萬9。在展位上,參觀者可試玩PS4和虛擬現實(VR)游戲,如PlayStation?VR上的動作游戲《太空機器人救援任務(Astro Bot:Rescue Mission)》。VR系統可豐富游戲體驗,進一步增強PS4平臺的吸引力。
8:截至2018年12月31日
9:截至2018年11月30日?
此外,參觀者可在展位上搭建的2個《GT賽車(Gran Turismo Sport)》演示位進行“正面交鋒”,還能通過16英尺寬、9英尺高的Crystal LED顯示系統欣賞PlayStation游戲的宣傳視頻,感受驚艷的4K HDR大屏幕體驗。
除以上內容外,在索尼展臺還將看到利用索尼汽車圖像傳感器實現的未來自動駕駛的概念視頻以及2018年9月在美國推出的娛樂機器人“aibo”。
*此處列出的所有產品名稱均為索尼公司或相應持有者的商標或注冊商標。
(本文譯自英文原文,供參考)